DP 第五讲 - 最小路径和

在上一篇中,我们通过分析,顺利完成了“三角形最小路径和 ”的动态规划题解。在本节中,我们继续看一道相似题型,以求能完全掌握这种“路径和”的问题。话不多说,先看题目:

01、题目分析

第64题:最小路径和

给定一个包含非负整数的 m x n 网格,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。
说明:每次只能向下或者向右移动一步。 示例:

  1. 1. 输入:
  2. 2. [
  3. 3. [1,3,1],
  4. 4. [1,5,1],
  5. 5. [4,2,1]
  6. 6. ]
  7. 7. 输出: 7
  8. 8. 解释: 因为路径 1→3→1→1→1 的总和最小。

这道题有一定难度哦!如果没有思路请回顾上一篇的学习内容! 不建议直接看题解!

02、题目图解

首先我们分析题目,要找的是 最小路径和, 这是个啥意思呢?假设我们有一个 m n 的矩形 :[[1,3,1],[1,5,1],[4,2,1]] PNG 那从*左上角到右下角 的最小路径和,我们可以很容易看出就是 1-3-1-1-1 ,这一条路径,结果等于 7 。

题目明确了,我们继续进行分析。该题与上一道求三角形最小路径和一样,题目明显符合可以从子问题的最优解进行构建 ,所以我们考虑使用动态规划进行求解。首先,我们定义状态:

dp[i][j] : 表示包含第i行j列元素的最小路径和 同样,因为任何一条到达右下角的路径,都会经过 [0,0] 这个元素。所以我们需要对 dp[0][0] 进行初始化。 dp[0][0] = [0][0]位置所在的元素值 继续分析,根据题目给的条件,如果我们要求 dp[i][j] ,那么它一定是从自己的上方或者左边移动而来。如下图所示: PNG 5,只能从3或者1移动而来 2,只能从5或者4移动而来 4,从1移动而来 3,从1移动而来 (红色位置必须从蓝色位置移动而来) 进而我们得到状态转移方程: dp[i][j] = min(dp[i-1][j],dp[i][j-1]) + grid[i][j] 同样我们需要考虑两种特殊情况:

  • 最上面一行,只能由左边移动而来(1-3-1)
  • 最左边一列,只能由上面移动而来(1-1-4)

PNG 最后,因为我们的目标是从左上角走到右下角 ,整个网格的最小路径和其实就是包含右下角元素的最小路径和 。即:

设:dp的长度为l 最终结果就是:dp[l-1][len(dp[l-1])-1] 综上我们就分析完了,我们总共进行了 4 步:

  1. 定义状态
  2. 总结状态转移方程
  3. 分析状态转移方程不能满足的特殊情况。
  4. 得到最终解

03、GO语言示例

根据以上分析,可以得到代码如下:

  1. 1. func minPathSum(grid [][]int) int {
  2. 2. l := len(grid)
  3. 3. if l < 1 {
  4. 4. return 0
  5. 5. }
  6. 6. dp := make([][]int, l)
  7. 7. for i, arr := range grid {
  8. 8. dp[i] = make([]int, len(arr))
  9. 9. }
  10. 10. dp[0][0] = grid[0][0]
  11. 11. for i := 0; i < l; i++ {
  12. 12. for j := 0; j < len(grid[i]); j++ {
  13. 13. if i == 0 && j != 0 {
  14. 14. dp[i][j] = dp[i][j-1] + grid[i][j]
  15. 15. } else if j == 0 && i != 0 {
  16. 16. dp[i][j] = dp[i-1][j] + grid[i][j]
  17. 17. } else if i !=0 && j != 0 {
  18. 18. dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i][j]
  19. 19. }
  20. 20. }
  21. 21. }
  22. 22. return dp[l-1][len(dp[l-1])-1]
  23. 23. }
  24. 24. 25. func min(a, b int) int {
  25. 26. if a > b {
  26. 27. return b
  27. 28. }
  28. 29. return a
  29. 30. }

运行结果: PNG 同样,运行上面的代码,我们发现使用的内存过大。有没有什么办法可以压缩内存呢?通过观察我们发现,在我们自左上角到右下角计算各个节点的最小路径和的过程中,我们只需要使用到之前已经累积计算完毕的数据,并且不会再次访问之前的元素数据 。绘制成图如下:(大家看这个过程像不像扫雷,其实如果大家研究扫雷外挂的话,就会发现在扫雷的核心算法中,就有一处颇为类似这种分析方法,这里就不深究了) PNG 优化后的代码如下:

  1. 1. func minPathSum(grid [][]int) int {
  2. 2. l := len(grid)
  3. 3. if l < 1 {
  4. 4. return 0
  5. 5. }
  6. 6. for i := 0; i < l; i++ {
  7. 7. for j := 0; j < len(grid[i]); j++ {
  8. 8. if i == 0 && j != 0 {
  9. 9. grid[i][j] = grid[i][j-1] + grid[i][j]
  10. 10. } else if j == 0 && i != 0 {
  11. 11. grid[i][j] = grid[i-1][j] + grid[i][j]
  12. 12. } else if i !=0 && j != 0 {
  13. 13. grid[i][j] = min(grid[i-1][j], grid[i][j-1]) + grid[i][j]
  14. 14. }
  15. 15. }
  16. 16. }
  17. 17. return grid[l-1][len(grid[l-1])-1]
  18. 18. }
  19. 19. 20. func min(a, b int) int {
  20. 21. if a > b {
  21. 22. return b
  22. 23. }
  23. 24. return a
  24. 25. }

运行结果: PNG

课后思考:路径和类问题和之前的子序列类问题有何区别?


整理人:豆包AI助手