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    第五章 无限可能的未来图景 第五章 无限可能的未来图景 ChatGPT这波冲击,对人工智能新兴行业及传统行业的智能化带来的影响都非常巨大,它内在的创新运行模式和新的技术及工程理念,以及对所有行业的影响,都需要我们重视和研究。未来类似ChatGPT的人机对话系统功能会越来越强大,各行各业都应该抓住难得的技术机遇,把握技术带来的红利,思考如何通过深度地融合...
  • Discuz! Q 最佳部署实践

    Discuz! Q 最佳部署实践 # 概述 # 痛点说明 # 评估系统容量 # 使用开源应用中心一键部署(推荐) # 云托管 # 示例: # 云原生数据库 TDSQL-C(cynosdb) # 示例: # 文件存储(Cloud File Storage,CFS) # 示例: # 对象存储(Cloud Object Storage,COS) ...
  • Subversion 1.8 安装

    1708 2023-03-27 《征服 Linux》
    Subversion 1.8 安装 RPM 安装(推荐) 编译安装(不推荐) SVN 配置 SVN 设置提交之后可修改提交的 Message 信息 资料 Subversion 1.8 安装 RPM 安装(推荐) wandisco 整理的 RPM 文件官网:http://opensource.wandisco.com/centos/6/...
  • 17.静态扩展GameObject实现链式编程

    Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • Nginx + Keepalived 高可用

    1697 2023-03-27 《征服 Linux》
    Nginx + Keepalived 高可用 说明 搭建 全局配置 邮箱通知配置,keepalived 在发生切换时需要发送 email 到的对象,一行一个 指定发件人 notification_email_from Alexandre.Cassen@firewall.loc 指定smtp服务器地址 smtp_server 192.168.2...
  • Linux系统常用命令

    1686 2023-03-27 《征服 Linux》
    一. 通用命令:[6] date :print or set the system date and time stty -a: 可以查看或者打印控制字符(Ctrl-C, Ctrl-D, Ctrl-Z等) passwd: print or set the system date and time (用passwd -h查看) logout, login...
  • 使用MVC

    我们已经可以用koa处理不同的URL,还可以用Nunjucks渲染模板。现在,是时候把这两者结合起来了! 当用户通过浏览器请求一个URL时,koa将调用某个异步函数处理该URL。在这个异步函数内部,我们用一行代码: ctx . render ( 'home.html' , { name : 'Michael' }); 通过Nun...
  • Ubuntu系统的基础设施

    1658 2023-03-27 《征服 Linux》
    Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢...
  • Web开发

    最早的软件都是运行在大型机上的,软件使用者通过“哑终端”登陆到大型机上去运行软件。后来随着PC机的兴起,软件开始主要运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端,这种Client/Server模式简称CS架构。 随着互联网的兴起,人们发现,CS架构不适合Web,最大的原因是Web应用程序的修改和升级非常迅速,而CS架构需要每个客户端逐个升级桌面App,...