分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
万象云档
本次搜索耗时
1.544
秒,为您找到
1560
个相关结果.
搜书籍
搜文档
第五章 无限可能的未来图景
1752
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第五章 无限可能的未来图景 第五章 无限可能的未来图景 ChatGPT这波冲击,对人工智能新兴行业及传统行业的智能化带来的影响都非常巨大,它内在的创新运行模式和新的技术及工程理念,以及对所有行业的影响,都需要我们重视和研究。未来类似ChatGPT的人机对话系统功能会越来越强大,各行各业都应该抓住难得的技术机遇,把握技术带来的红利,思考如何通过深度地融合...
Discuz! Q 最佳部署实践
1735
2025-05-07
《Discuz! Q 官方文档》
Discuz! Q 最佳部署实践 # 概述 # 痛点说明 # 评估系统容量 # 使用开源应用中心一键部署(推荐) # 云托管 # 示例: # 云原生数据库 TDSQL-C(cynosdb) # 示例: # 文件存储(Cloud File Storage,CFS) # 示例: # 对象存储(Cloud Object Storage,COS) ...
Subversion 1.8 安装
1708
2023-03-27
《征服 Linux》
Subversion 1.8 安装 RPM 安装(推荐) 编译安装(不推荐) SVN 配置 SVN 设置提交之后可修改提交的 Message 信息 资料 Subversion 1.8 安装 RPM 安装(推荐) wandisco 整理的 RPM 文件官网:http://opensource.wandisco.com/centos/6/...
17.静态扩展GameObject实现链式编程
1704
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
10.QFramework v0.0.2小结
1697
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
Nginx + Keepalived 高可用
1697
2023-03-27
《征服 Linux》
Nginx + Keepalived 高可用 说明 搭建 全局配置 邮箱通知配置,keepalived 在发生切换时需要发送 email 到的对象,一行一个 指定发件人 notification_email_from Alexandre.Cassen@firewall.loc 指定smtp服务器地址 smtp_server 192.168.2...
Linux系统常用命令
1686
2023-03-27
《征服 Linux》
一. 通用命令:[6] date :print or set the system date and time stty -a: 可以查看或者打印控制字符(Ctrl-C, Ctrl-D, Ctrl-Z等) passwd: print or set the system date and time (用passwd -h查看) logout, login...
使用MVC
1677
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
我们已经可以用koa处理不同的URL,还可以用Nunjucks渲染模板。现在,是时候把这两者结合起来了! 当用户通过浏览器请求一个URL时,koa将调用某个异步函数处理该URL。在这个异步函数内部,我们用一行代码: ctx . render ( 'home.html' , { name : 'Michael' }); 通过Nun...
Ubuntu系统的基础设施
1658
2023-03-27
《征服 Linux》
Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢...
Web开发
1658
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
最早的软件都是运行在大型机上的,软件使用者通过“哑终端”登陆到大型机上去运行软件。后来随着PC机的兴起,软件开始主要运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端,这种Client/Server模式简称CS架构。 随着互联网的兴起,人们发现,CS架构不适合Web,最大的原因是Web应用程序的修改和升级非常迅速,而CS架构需要每个客户端逐个升级桌面App,...
1..
«
6
7
8
9
»
..100