文档概述
一本讲透 UE5 联网开发的实战书:从服务器权威模型与复制三层次、网络相关性、NetMode/Role 讲起,到属性复制(三种声明、OnRep 回调、数组结构体语义、FastArray)、RPC(三种类型、可靠性代价、防双调用与所有权验证)、预测与平滑(CharacterMovement 客户端预测与回滚、模拟代理插值、动画同步、预测模式推广),最后覆盖 OnlineSubsystemSession 会话匹配、玩家生命周期、数据同步分层、排查工具箱与发布前检查清单。每一条经验都来自真实项目。
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