使用计时器

cc.Scheduler,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式。 setTimeoutsetInterval 就足够了,开发者当然可以使用这两个函数,不过我们更推荐使用计时器,因为它更加强大灵活,和组件也结合得更好! 下面来看看它的具体使用方式:

  1. 开始一个计时器
  1. component.schedule(function() { // 这里的 this 指向 component this.doSomething(); }, 5);

上面这个计时器将每隔 5s 执行一次。

  1. 更灵活的计时器
  1. // 以秒为单位的时间间隔 var interval = 5; // 重复次数 var repeat = 3; // 开始延时 var delay = 10; component.schedule(function() { // 这里的 this 指向 component this.doSomething(); }, interval, repeat, delay);

上面的计时器将在10秒后开始计时,每5秒执行一次回调,重复3次。

  1. 只执行一次的计时器(快捷方式)
  1. component.scheduleOnce(function() { // 这里的 this 指向 component this.doSomething(); }, 2);

上面的计时器将在两秒后执行一次回调函数,之后就停止计时。

  1. 取消计时器 开发者可以使用回调函数本身来取消计时器:
  1. this.count = 0; this.callback = function () { if (this.count === 5) { // 在第六次执行回调时取消这个计时器 this.unschedule(this.callback); } this.doSomething(); this.count++; } component.schedule(this.callback, 1);

下面是 Component 中所有关于计时器的函数:

  • - Component API 文档中找到。 update 函数,这个函数将默认被每帧调用,这在生命周期文档中有详细描述。

    注意: