这本合集收了 12 个站,每个站单独一篇,篇首配一张该站首页的真实截图。截图是逐站打开首页截下来的,用来让你在决定去不去之前,先看清楚这个站长什么样、主要入口在哪、内容怎么组织。

    按用途分了四组:综合素材站、图标调色板与字体、声音与音乐、引擎官方资源库。前两本是《我用Godot开发2D游戏心得汇总》和《Godot开发2D游戏插件推荐》,那两本里提到素材和插件的地方会指过来,这里不重复教程内容。

    每篇的结构差不多:先说截图里能看到什么,再讲站里有哪些内容、授权怎么处理、在 Godot 项目里怎么用、什么时候其实用不上。授权单拎出来说,是因为这一类事出错的代价远大于挑错一张图。

    先给一张速查,具体条款以每个站、每条资源的页面为准:

    站 主要用途 常见授权口径
    Kenney 成套 2D/3D/UI/音效 CC0
    OpenGameArt 社区全品类 混合,逐条看
    CraftPix Freebies 成套 2D 素材 站点免费区许可
    Quaternius 低模整包 CC0
    Poly Pizza 低模搜索 按条目,多为 CC
    Poly Haven HDRI / 材质 / 模型 CC0
    Game Icons SVG 图标 CC BY 3.0,需署名
    Lospec 像素调色板 看色板页说明
    Font Squirrel 免费商用字体 逐款看,多为 OFL
    Freesound 音效 CC0 / CC BY / CC BY-NC 混合
    Incompetech 配乐 CC BY 或购买授权
    Godot Asset Library 插件与工具 按条目,多为 MIT

    有几件事值得先说。授权比好不好看重要:CC BY 要署名,NC 不能进商业项目,没写许可的默认受保护,这一条踩了是要下架重做的。下载的时候顺手把作者、作品名、许可、链接记进一个文本文件,跟素材放一起,上架前能少翻一轮聊天记录。至于收藏夹,塞一百个站真没用,能固定下来常用的四五个就够了——这话末尾那篇还会再啰嗦一遍。

    截图反映的只是截取当时的页面。网站改版、促销横幅、条目数量都会变,链接和条款以你打开时看到的为准。