
截图里能看到:顶部是官方站的深色导航,主体是资源列表表格,每行有缩略图、名称、作者、类别、Godot 版本与许可标签,左侧是 Category / Support level / Godot version / License / Sort by 筛选栏。
站点地址:https://godotengine.org/asset-library/
这页是 Godot 官方资源库的网页端,左侧一整列筛选:Category、Support level、Godot version、License、Sort by,右边按行列出资源,每行带缩略图、作者、版本和许可标签。编辑器里的 AssetLib 页签打开的是同一份库,网页端筛起来更顺手。
站里有什么:编辑器插件、工具脚本、示例项目、模板、素材包,几乎都是社区提交、带版本和许可标注。常见的 Phantom Camera、Aseprite Wizard、Dialogue Manager 这些都能在这里找到条目,逐款说明见《Godot开发2D游戏插件推荐》。
用法上的建议:先在网页端按 Godot 版本和许可筛好,记下准确名字,再回编辑器 AssetLib 搜名字安装,比在小窗口里一页页翻快。条目页能直接跳到仓库,看最近更新时间和 issue 也方便。
许可由提交者各自填写,MIT、Apache 2.0 居多,也有别的。装之前点开条目核一下,别默认「官方库里的都是官方维护」——多数是社区作品,只是托管在官方站点上。
它跟前面那些素材站的区别在于:这里主要是能装进编辑器的东西,不是图片音效。两类资源别混在一个清单里管。
