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UE5 编辑器工具与插件开发实战
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UE5 编辑器工具与插件开发实战
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UE5 编辑器工具与插件开发实战

一本讲透 UE5 编辑器扩展与插件开发的实战书:从工具 ROI、五种扩展方式选型、uplugin 与模块结构、Slate 与 UMG 路线对比,到 Slate UI 开发(控件语法、布局、事件委托、样...

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文档概述

一本讲透 UE5 编辑器扩展与插件开发的实战书:从工具 ROI、五种扩展方式选型、uplugin 与模块结构、Slate 与 UMG 路线对比,到 Slate UI 开发(控件语法、布局、事件委托、样式与反射器调试、无效化性能优化)、编辑器工具实战(Asset Registry 查询、EdMode 场景交互、Detail 定制、蓝图与 Python 脚本化、批量检查器案例)、插件工程化(打包分发、Runtime/Editor 模块边界、Shader 与资源、蓝图节点导出、跨项目复用),最后是工具设计原则、编辑器坑速查、编辑器性能与 CI 自动化。每一条经验都来自真实项目。

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