第五章 心法、自动化与经验
前四章是「技术上怎么写对」,这一章是「工具怎么做得有人用、活得久」:设计原则、编辑器 API 的不稳定面与常见坑、编辑器性能教训、命令行与 CI 自动化,最后是全书速查。工具人最大的成就感不是代码多精巧,而是看到全组每天都在用自己写的工具——这一章的目标就是那个状态。
本章导读
扩展阅读
- 「编辑器的脚本与自动化」(https://www.wanxiangyundang.top/read/unreal-engine-5-8-docs/scripting-and-automating-the-u-0a4d)、「使用 Python 脚本化运行虚幻编辑器」(https://www.wanxiangyundang.top/read/unreal-engine-5-8-docs/scripting-the-unreal-editor-us-327f)
- 「资产注册表」(https://www.wanxiangyundang.top/read/unreal-engine-5-8-docs/asset-registry-in-unreal-engin-62bd)、「Slate Insights」(https://www.wanxiangyundang.top/read/unreal-engine-5-8-docs/slate-insights-in-unreal-engin-e81c)
