格式化
我们已经看到,格式化的方式是通过格式字符串来指定的:
format!("{}", foo)->"3735928559"format!("0x{:X}", foo)->"0xDEADBEEF"format!("0o{:o}", foo)->"0o33653337357"
根据使用的参数类型是 X、o 还是未指定,同样的变量(foo)能够格式化
成不同的形式。
这个格式化的功能是通过 trait 实现的,每种参数类型都对应一种 trait。最常见的格式
化 trait 就是 Display,它可以处理参数类型为未指定的情况,比如 {}。
1. use std::fmt::{self, Formatter, Display};
3. struct City {
4. name: &'static str,
5. // 纬度
6. lat: f32,
7. // 经度
8. lon: f32,
9. }
11. impl Display for City {
12. // `f` 是一个缓冲区(buffer),此方法必须将格式化后的字符串写入其中
13. fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
14. let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
15. let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };
17. // `write!` 和 `format!` 类似,但它会将格式化后的字符串写入
18. // 一个缓冲区(即第一个参数f)中。
19. write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
20. self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
21. }
22. }
24. #[derive(Debug)]
25. struct Color {
26. red: u8,
27. green: u8,
28. blue: u8,
29. }
31. fn main() {
32. for city in [
33. City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
34. City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
35. City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
36. ].iter() {
37. println!("{}", *city);
38. }
39. for color in [
40. Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
41. Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
42. Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
43. ].iter() {
44. // 在添加了针对 fmt::Display 的实现后,请改用 {} 检验效果。
45. println!("{:?}", *color)
46. }
47. }
在 fmt::fmt 文档中可以查看格式化 traits 一览表和它们的参
数类型。
动手试一试
为上面的 Color 结构体实现 fmt::Display,应得到如下的输出结果:
1. RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
2. RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
3. RGB (0, 0, 0) 0x000000
如果感到疑惑,可看下面两条提示:
- 你可能需要多次列出每个颜色,
- 你可以使用
:02补零使位数为 2 位。
