字面量
对数值字面量,只要把类型作为后缀加上去,就完成了类型说明。比如指定字面量 42 的
类型是 i32,只需要写 42i32。
无后缀的数值字面量,其类型取决于怎样使用它们。如果没有限制,编译器会对整数使用
i32,对浮点数使用 f64。
1. fn main() {
2. // 带后缀的字面量,其类型在初始化时已经知道了。
3. let x = 1u8;
4. let y = 2u32;
5. let z = 3f32;
7. // 无后缀的字面量,其类型取决于如何使用它们。
8. let i = 1;
9. let f = 1.0;
11. // `size_of_val` 返回一个变量所占的字节数
12. println!("size of `x` in bytes: {}", std::mem::size_of_val(&x));
13. println!("size of `y` in bytes: {}", std::mem::size_of_val(&y));
14. println!("size of `z` in bytes: {}", std::mem::size_of_val(&z));
15. println!("size of `i` in bytes: {}", std::mem::size_of_val(&i));
16. println!("size of `f` in bytes: {}", std::mem::size_of_val(&f));
17. }
上面的代码使用了一些还没有讨论过的概念。心急的读者可以看看下面的简短解释:
