变量绑定
Rust 通过静态类型确保类型安全。变量绑定可以在声明时说明类型,不过在多数情况下, 编译器能够从上下文推导出变量的类型,从而大大减少了类型说明的工作。
使用 let 绑定操作可以将值(比如字面量)绑定(bind)到变量。
1. fn main() {
2. let an_integer = 1u32;
3. let a_boolean = true;
4. let unit = ();
6. // 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer`
7. let copied_integer = an_integer;
9. println!("An integer: {:?}", copied_integer);
10. println!("A boolean: {:?}", a_boolean);
11. println!("Meet the unit value: {:?}", unit);
13. // 编译器会对未使用的变量绑定产生警告;可以给变量名加上下划线前缀来消除警告。
14. let _unused_variable = 3u32;
16. let noisy_unused_variable = 2u32;
17. // 改正 ^ 在变量名前加上下划线以消除警告
18. }
