本章导读
前四章讲的是"怎么做特效",本章讲的是"怎么管特效":命名与评审规范、数据中心化的播放架构、多人游戏的同步策略、对象池化,以及老项目从 Cascade 迁移的实操。最后一篇是全书速查表。这些内容决定了特效体系能否支撑项目走到上线。
相关官方资料:控制Niagara系统、调试和优化Niagara
前四章讲的是"怎么做特效",本章讲的是"怎么管特效":命名与评审规范、数据中心化的播放架构、多人游戏的同步策略、对象池化,以及老项目从 Cascade 迁移的实操。最后一篇是全书速查表。这些内容决定了特效体系能否支撑项目走到上线。
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