枚举
enum 关键字允许创建一个代表数个可能变量的数据的类型(原文:The enum keyword allows
the creation of a type which may be one of a few different variants.若您对此句有
更好的翻译或理解,希望指出来,谢谢。)。在 struct 中任何合法的变量在 enum 同样是合法的。
1. // 隐藏未使用代码警告的属性。
2. #![allow(dead_code)]
4. // 创建一个 `enum` (枚举)来划分人的类别。注意命名和类型的信息是如何一起
5. // 明确规定变量的:
6. // `Engineer != Scientist` 和 `Height(i32) != Weight(i32)`。每者都不相同且
7. // 相互独立。
8. enum Person {
9. // 一个 `enum` 可能是个 `unit-like`(类单元结构体),
10. Engineer,
11. Scientist,
12. // 或像一个元组结构体,
13. Height(i32),
14. Weight(i32),
15. // 或像一个普通的结构体。
16. Info { name: String, height: i32 }
17. }
19. // 此函数将一个 `Person` enum 作为参数,无返回值。
20. fn inspect(p: Person) {
21. // `enum` 的使用必须覆盖所有情形(无可辩驳的),所以使用 `match`
22. // 以分支方式覆盖所有类型。
23. match p {
24. Person::Engineer => println!("Is engineer!"),
25. Person::Scientist => println!("Is scientist!"),
26. // 从 `enum` 内部解构 `i`
27. Person::Height(i) => println!("Has a height of {}.", i),
28. Person::Weight(i) => println!("Has a weight of {}.", i),
29. // 将 `Info` 解构成 `name` 和 `height`。
30. Person::Info { name, height } => {
31. println!("{} is {} tall!", name, height);
32. },
33. }
34. }
36. fn main() {
37. let person = Person::Height(18);
38. let amira = Person::Weight(10);
39. // `to_owned()` 从一个字符串 slice 创建一个具有所有权的 `String`。
40. let dave = Person::Info { name: "Dave".to_owned(), height: 72 };
41. let rebecca = Person::Scientist;
42. let rohan = Person::Engineer;
44. inspect(person);
45. inspect(amira);
46. inspect(dave);
47. inspect(rebecca);
48. inspect(rohan);
49. }
参见:
attributes, match, fn, 和 String
