Clone
当处理资源时,默认的行为是在赋值或函数调用的同时将它们转移。但是我们有时候也需要得到一份资源的复制。
Clone trait 正好帮助我们完成这任务。更普遍地,我们可以使用由 Clone trait 定义的方法。
1. // 不含资源的单元结构体
2. #[derive(Debug, Clone, Copy)]
3. struct Nil;
5. // 包含实现 `Clone` trait 的资源的元组结构体
6. #[derive(Clone, Debug)]
7. struct Pair(Box<i32>, Box<i32>);
9. fn main() {
10. // 实例化 `Nil`
11. let nil = Nil;
12. // 复制 `Nil`,没有资源用于移动(move)
13. let copied_nil = nil;
15. // 两个 `Nil` 都可以独立使用
16. println!("original: {:?}", nil);
17. println!("copy: {:?}", copied_nil);
19. // 实例化 `Pair`
20. let pair = Pair(Box::new(1), Box::new(2));
21. println!("original: {:?}", pair);
23. // 将 `pair` 复制到 `moved_pair`,移动(move)了资源
24. let moved_pair = pair;
25. println!("copy: {:?}", moved_pair);
27. // 报错!`pair` 已失去了它的资源。
28. //println!("original: {:?}", pair);
29. // 试一试 ^ 将此行注释去掉。
31. // 将 `moved_pair` 克隆到 `cloned_pair`(包含资源)
32. let cloned_pair = moved_pair.clone();
33. // 使用 std::mem::drop 来销毁原始的 pair。
34. drop(moved_pair);
36. // 报错!`moved_pair` 已被销毁。
37. //println!("copy: {:?}", moved_pair);
38. // 试一试 ^ 将此行注释掉。
40. // 由 .clone() 得来的结果仍然可用!
41. println!("clone: {:?}", cloned_pair);
42. }
