变量绑定

Rust 通过静态类型确保类型安全。变量绑定可以在声明变量时标注类型。不过在多数情况下,编译器能够 从字面内容推导出变量的类型,大大减少了标注类型的负担。

使用 let 绑定操作可以将值(像具体数据)绑定到变量中。

1. fn main() {
2. let an_integer = 1u32;
3. let a_boolean = true;
4. let unit = ();

6. // 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer`
7. let copied_integer = an_integer;

9. println!("An integer: {:?}", copied_integer);
10. println!("A boolean: {:?}", a_boolean);
11. println!("Meet the unit value: {:?}", unit);

13. // 编译器会对未使用变量绑定产生警告;可在变量名加上下划线的前缀来消除这些警告内容。
14. let _unused_variable = 3u32;

16. let noisy_unused_variable = 2u32;
17. // 改正 ^ 在变量名加上下划线前缀消除警告
18. }