静态

'static 生命周期在可能存在的生命周期中是最长的,并在运行程序的周期中持续存在。static 生命周期也可能被强制转换成一个更短的生命周期。有两种方式使变量拥有 static 生命周期,这两种方式都是保存在可执行文件的只读内存区:

  • 使用 static 声明来产生常量(constant)。
  • 产生一个拥有 &'static str 类型的 string 字面量。

看下面的例子,了解列举到的各个方法:

1. // 产生一个拥有 `'static` 生命周期的常量。
2. static NUM: i32 = 18;

4. // 返回一个指向 `NUM` 的引用,其中`NUM` 的 `'static`
5. // 生命周期被强制转换成和输入参数的一样。
6. fn coerce_static<'a>(_: &'a i32) -> &'a i32 {
7. &NUM
8. }

10. fn main() {
11. {
12. // 产生一个 `string` 字面量并打印它:
13. let static_string = "I'm in read-only memory";
14. println!("static_string: {}", static_string);

16. // 当 `static_string` 离开作用域时,该引用不能再使用,不过
17. // 数据会保留在二进制文件里面。
18. }

20. {
21. // 产生一个整型给 `coerce_static` 使用:
22. let lifetime_num = 9;

24. // 将 `NUM` 强制转换成 `lifetime_num` 的生命周期:
25. let coerced_static = coerce_static(&lifetime_num);

27. println!("coerced_static: {}", coerced_static);
28. }

30. println!("NUM: {} stays accessible!", NUM);
31. }

参见:

'static 常量