super 和 self
在路径上使用 super (父级)和 self(自身)关键字,可以在访问项时消除歧义和防止不必要的路径的硬编码。
1. fn function() {
2. println!("called `function()`");
3. }
5. mod cool {
6. pub fn function() {
7. println!("called `cool::function()`");
8. }
9. }
11. mod my {
12. fn function() {
13. println!("called `my::function()`");
14. }
16. mod cool {
17. pub fn function() {
18. println!("called `my::cool::function()`");
19. }
20. }
22. pub fn indirect_call() {
23. // 让我们从这个作用域中访问所有名为 `function` 的函数!
24. print!("called `my::indirect_call()`, that\n> ");
26. // `self` 关键字表示当前的模块作用域——在这个例子是 `my`。
27. // 调用 `self::function()` 和直接访问 `function()` 两者都得到相同的结果,
28. // 因为他们表示相同的函数。
29. self::function();
30. function();
32. // 我们也可以使用 `self` 来访问 `my` 内部的另一个模块:
33. self::cool::function();
35. // `super` 关键字表示父级作用域(在 `my` 模块外面)。
36. super::function();
38. // 这将在 *crate* 作用域内绑定 `cool::function` 。
39. // 在这个例子中,crate 作用域是最外面的作用域。
40. {
41. use cool::function as root_function;
42. root_function();
43. }
44. }
45. }
47. fn main() {
48. my::indirect_call();
49. }
