本章导读
写 AI 的第一步不是打开行为树编辑器,而是想清楚三件事:它怎么动(导航)、怎么感觉(感知)、怎么想(决策)。本章把 UE5 AI 的全家桶摆上桌:AIController、行为树、StateTree、EQS、感知系统,讲清各自的分工与选型。读完你能回答"我的 AI 该用哪套框架"。
相关官方资料:人工智能、AI控制器、行为树概述、StateTree概述
写 AI 的第一步不是打开行为树编辑器,而是想清楚三件事:它怎么动(导航)、怎么感觉(感知)、怎么想(决策)。本章把 UE5 AI 的全家桶摆上桌:AIController、行为树、StateTree、EQS、感知系统,讲清各自的分工与选型。读完你能回答"我的 AI 该用哪套框架"。
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