这个项目需要的素材不多:玩家两张动画、敌人一张或几张、一个字体、一两段音效。官方教程直接给了素材包 dodge_the_creeps_2d_assets.zip,照着做的话先 unpack 这个就够,不用另找。

    想换成自己的图,有几个站能一步到位。Kenney 的 2D 包是 CC0,角色、瓦片、UI、图标风格统一,配一套不用东拼西凑;OpenGameArt 品类全但授权混杂,得逐条筛;Game Icons 是 4000 多个 SVG 图标,拿来做 HUD 上的小符号很省事;CraftPix 的免费区偏成套 2D 素材,适合想要统一画风的场景。字体看 Font Squirrel,音效听 Freesound,配乐翻 Incompetech 的 Kevin MacLeod 曲库。做像素风的话,Lospec 的调色板列表能帮你在动笔前把颜色定死。

    每个站的首页长什么样、有哪些分类、授权怎么标、下载要不要登录,都在《Godot素材网站推荐合集》里逐站配了截图,这本不重复。

    有一件事得说在前面:授权比好不好看重要。CC0 随便用,CC BY 要在 credits 里署名,CC BY-NC 不能进商业项目,没有明确 License 的默认受版权保护,别当成免费素材直接抓。下载时顺手把授权信息记到一个文本文件里,跟素材放一起。等真要上架,这份记录能省掉一轮翻邮箱找来源的折腾。

    导入时把图放进 assets/images,按前面说的全小写命名。像素图记得回拉伸那篇把过滤改成 Nearest。