项目设置的性能开关清单

很多优化不需要写一行代码——只需动项目设置。这份清单是上线前的对照表。

渲染设置(按场景挑)

设置 建议 说明
阴影质量 / 级联数 按平台降 阴影是 GPU 大头
贴花 / 体积光质量 中低档关 看不出差别的钱
抗锯齿(TSR / TAA) TSR 更贵但更好 低配回退 TAA 或 FXAA
后处理堆叠 精简 每个全屏特效都有成本
最大 FPS 限制 按需设 未必要跑到 200 fps
EarlyZ / 深度预处理 开 提升不透明剔除

引擎设置

设置 建议
视口同步编辑器刷新 开发期按需
物理子步 / Fixed Frame Rate 按游戏类型定
GC 间隔 调优后定
流送池大小 测出稳定值
输入轮询频率 按需(不必每帧多次)

全部可配置项见项目设置的性能分类,以及各平台设备描述(Device Profiles)——分平台设置是这部分的正确用法:在设备描述里给 PC / 主机 / 各档移动设备分别写。