本章导读 本章导读 前四章是"发现问题、理解问题",本章是"交付前的收尾":LOD 与纹理流送怎么配、加载时间与包体怎么压、项目设置里有哪些"免费"的性能开关、以及如何做 PC / 主机 / 移动端的平台分级。最后一节给一份从 0 到 1 的调优 SOP——把它贴在工位上,遇到任何性能问题都按这个流程走,不会抓瞎。 相关官方资料:创建并使用 LOD、骨骼网格体LOD、资产异步加载、性能