编辑器默认快捷键

编辑器->编辑器设置->快捷键 . 尽管某些操作是通用的, 但许多快捷方式特定于单个工具. 因此, 可能会将某些按键组合分配给一个以上的功能. 将根据上下文执行正确的操作. 注解 尽管Windows和Linux版本的编辑器共享大多数默认设置, 但某些快捷方式对于macOS版本可能有所不同. 这样做是为了将编辑器更好地集成到macOS生态系统中. 熟练使用该操作系统上的标准快捷方式的用户应该直观地找到Godot Editor的默认键映射.

编辑器常规操作

2D / 画布项目编辑器

3D / 空间编辑器

文本编辑器

脚本编辑器

可视脚本编辑器

编辑器输出

调试器

文件对话框

文件系统面板

场景树停靠面板

动画轨道编辑器

图块地图编辑器

图块集编辑器