用户界面(UI)

  • 大小和锚定点
  • 使用容器
  • 自定义 GUI 控件
  • 键盘/控制器导航和焦点
  • 控件节点一览

    GUI 皮肤与主题

    Godot 的控件节点具有完善的皮肤/主题系统。本节中的页面将说明该系统的好处,以及如何在你的项目中启用它。
  • GUI 皮肤的介绍
  • 使用主题编辑器

    控件节点教程

    以下文章涵盖了特定控件节点的具体细节。
  • RichTextLabel 中的 BBCode