将物理材质指定给物理资产

SEO-介绍如何用物理资产编辑工具将物理材质同时指定给所有物理资产。 Version: 5.0 Parent: making-interactive-experiences/Physics/physical-materials/tutorials Type: Tutorial Engine-concept: Making Interactive Experiences Tags: Physics Skill-Family: Foundation Track: GameDev tags:Physics tags: physical materials

下列步骤详细说明如何为 物理资产 中的所有 物理形体(Physics Bodies) 同时设置 物理材质。

  1. 在 内容侧滑菜单 中双击物理资产,用 物理资产编辑器 打开物理资产。 Double-click a Physics Asset in the Content Drawer to open it in the Physics Asset Editor
  2. 在物理资产编辑器中,点击 工具栏,展开 下拉菜单,选择要应用的 物理材质。 Open the Physical Material dropdown and select the Physical Material to apply
  3. 单击 保存(Save) 。