扭曲

扭曲(Warp) 工具使用弯曲(bend)、迸发(flare)和扭转(twist)等非线性变换,改变网格体的形状。

访问工具

你可以通过以下方法访问扭曲工具:

  • 建模模式(Modeling Mode) 中的 变形(Deform) 类别。如需详细了解建模模式以及访问方法,请参阅建模模式概述。
  • 骨架编辑器(Skeleton Editor) 中的 编辑工具(Editing Tools) 选项卡。更多详情,请参阅骨架编辑。

使用工具

你可以从 操作类型(Operation Type) 属性中选择以下变换来使网格体变形:

  • 弯曲(Bend)
  • 迸发(Flare)
  • 扭转(Twist)

扭曲工具使用独特的小工具(额外T形控点)调整变形程度。你可以 按住Ctrl并点击 ,将小工具放入特定网格体区域。在选项(Options) 分段中,句柄以数字方式表示如下:

  • 上边界(Upper Bound)
  • 下边界(Lower Bound)
  • 角度或百分比(Degree or percentage)

工具使用完毕后,在工具确认面板中接受或取消更改。

热键

按键命令 操作
Ctrl + 点击 重新定位小工具。
F 放大网格体位置。
ESC 取消 更改并退出工具。
Enter 接受工具更改。