Niagara教程

Niagara教程 页面提供了关于在虚幻引擎5中使用 Niagara 编辑器创建视觉效果的操作示例。

无论是学习如何为场景创建简单的环境效果,还是创建复杂的粒子交互效果,这些页面都会指导你完成每个步骤。页面中还包含一些参考链接,以便针对指南中列出的系统和内容提供更为详尽的文档内容。请点击链接查看各个页面。

初级

Niagara在虚幻引擎5中会默认安装并启用。如果你未看到Niagara选项,请手动启用Niagara插件。

Level 1 教程 - 初级

请从此教程开始,一步步掌握Niagara的基本知识。你将创建一个简单的Niagara系统来表现场景中的烟雾效果。

  • 音效 — 如何从Niagara模拟中播放音效

  • 光束效果 — 本页面介绍如何创建模拟光照的光束效果。

  • 黑烟 — 本教程介绍了如何修改Sprite烟雾效果,以便制作黑烟效果。

  • GPU Sprite效果 — 本文档介绍了如何使用GPU生成数百万个Sprite粒子。

  • 网格体气球 — 本文档介绍了如何使用静态网格体通过Niagara创建气球效果。

  • 粒子光源 — 介绍如何在粒子系统内创建光源。

  • 条带效果 — 此文档描述如何使用Niagara创建条带视觉效果。

  • Sprite烟雾效果 — 本文档介绍了如何使用Niagara中的Sprite粒子创建烟雾特效。

  • 蒸汽效果 — 本教程将介绍如何在Niagara中重建Cascade中的蒸汽效果。

Level 2 教程 - 中级

掌握基本操作知识后,我们将更进一步。学习如何在Niagara系统中使用多个发射器。

  • 火花效果 — 本教程将介绍如何使用Niagara创建火花效果。并介绍Niagara系统中的多种发射器。

将Niagara用于线性内容