纹理流送 纹理流送系统,又称纹理流送器,是引擎中负责提高和降低每个纹理分辨率的部分。这能让你在拥有出色的视觉效果的同时,可以有效管理内存。 入门 纹理流送概述 — 用于计算哪些纹理应在哪些时刻流送到哪些视口的系统的基本知识。 参考 构建纹理流送数据 — 如何构建纹理流送数据并显示其精细级别。 纹理流送指标 — 使用STAT命令来显示纹理流送指标 纹理流送配置 — 用于在游戏期间从内存加载或卸载纹理的系统。