使用 Single Line Trace (Raycast) by Object

LineTraceForObjects 将沿给定的线执行碰撞追踪并返回追踪命中的首个物体(须与特定物体类型匹配)。执行以下步骤设置 LineTraceForObjects 追踪:

步骤

  1. 按照用于 LineTraceByChannel 范例的步骤设置追踪。
  2. 用 Line Trace For Objects 节点替代 Line Trace By Channel 节点。
  3. 从 Object Types 引脚连出引线并添加 Make Array 节点。 Drag off the Object Types pin and add the Make Array node
  4. 在 Make Array 节点上,通过下拉菜单指定需要追踪的 物体类型。 Specify the ObjectType you want to trace for via the drop-down menu 此处我们追踪的物体类型是 WorldDyanmic。可点击 Add Pin 按钮添加更多类型。
  5. 可以设置 LineTraceByChannel 的相同方式设置其余的追踪。 点击查看大图。

结果

我们已在关卡中添加一个 WorldDynamic 物体。

A single WorldDynamic Object in our level 现在只有添加的 Actor 返回为命中,因此立方体(由于为物理 Actor)不会返回命中。